Ressourcer
Designprincipper
Et bibliotek over de UX- og designprincipper vi arbejder ud fra i hverdagen. Forskningsbaserede regler omsat til konkret praksis — så du kan se hvad der ligger bag de valg, vi træffer.
Begreberne stammer fra Jon Yablonskis projekt Laws of UX. Vi fortolker og forklarer dem i vores egen tone med eksempler fra det arbejde vi laver — og linker tilbage til den oprindelige kilde og forskningen bag.
- PerceptionLæs princip
Æstetik-Usability-effekten
Folk oplever æstetisk design som mere brugervenligt — også når det objektivt set ikke er det.
- AdfærdLæs princip
Fitts' lov
Tiden det tager at ramme et mål afhænger af afstanden og størrelsen. Store knapper tæt på, tak.
- KognitionLæs princip
Hicks' lov
Beslutningstiden vokser med antallet af valg. Færre muligheder = hurtigere handling.
- PerceptionLæs princip
Nærhedsloven
Elementer der er tæt på hinanden, opleves som beslægtede. Afstand fortæller en historie.
- HukommelseLæs princip
Millers lov
Arbejdshukommelsen kan holde 7±2 ting ad gangen. Designs der respekterer det, føles ubesværet.
- OpmærksomhedLæs princip
Selektiv opmærksomhed
Hjernen filtrerer aktivt det irrelevante fra. Også dine vigtige beskeder, hvis de ligner reklame.