Ressourcer
Designprincipper
Et bibliotek over de UX- og designprincipper vi arbejder ud fra i hverdagen. Forskningsbaserede regler omsat til konkret praksis, så du kan se hvad der ligger bag de valg, vi træffer.
Begreberne stammer fra Jon Yablonskis projekt Laws of UX. Vi fortolker og forklarer dem i vores egen tone med eksempler fra det arbejde vi laver, og linker tilbage til den oprindelige kilde og forskningen bag.
- PerceptionLæs princip
Aesthetic-Usability Effect
Folk oplever æstetisk design som mere brugervenligt, også når det objektivt set ikke er det.
- AdfærdLæs princip
Fitts's Law
Tiden det tager at ramme et mål afhænger af afstanden og størrelsen. Store knapper tæt på, tak.
- KognitionLæs princip
Hick's Law
Beslutningstiden vokser med antallet af valg. Færre muligheder = hurtigere handling.
- PerceptionLæs princip
Law of Proximity
Elementer der er tæt på hinanden, opleves som beslægtede. Afstand fortæller en historie.
- HukommelseLæs princip
Miller's Law
Arbejdshukommelsen kan holde 7±2 ting ad gangen. Designs der respekterer det, føles ubesværet.
- OpmærksomhedLæs princip
Selective Attention
Hjernen filtrerer aktivt det irrelevante fra. Også dine vigtige beskeder, hvis de ligner reklame.